
细节决定胜负
面对吕布时许多铠玩家有一个误区,觉得铠有大招就能硬刚到底,实际上前期四级前的换血节奏才是整局对线的分水岭。吕布的一技能附魔后附带真实伤害,铠如果站着和他拼普攻往往吃亏,但吕布的弱点在于一技能前摇明显且冷却较长,利用这个窗口期去拉扯就能占到便宜。
开局出门建议直接做布甲或者铁剑,根据对面辅助是否常来支援决定。一级时不要主动去清兵线,蹲在草丛里观察吕布动向。如果他直接走上来用一技能刮兵,等他技能丢完立刻出草,用二技能连人带兵一起推,打出强化普攻后后撤。这一套换血吕布基本还不了手,因为他一技能还在冷却,而铠的二技能附带击飞效果能打断他的节奏。注意一点,换完血不要贪第二下平A,否则被吕布走到兵线后面补血包就亏了。
四级之后是很多玩家容易出问题的阶段。很多铠玩家一有大招就开,冲上去和吕布对砍,结果发现真实伤害下护盾根本扛不住。正确的做法是先通过小规模换血逼出吕布的二技能护盾或者大招,等他状态不满或者技能处于真空期时再开大。具体的节奏是这样的:先用一技能回旋镖消耗吕布,同时回复自身血量,如果吕布一技能刮中了你立刻后撤,等待持续时间结束。当他身上没有附魔效果时你就可以选择近身了,先用二技能突进打出沉默,沉默生效的瞬间开启大招,这时吕布既无法用大招逃跑也没法用一技能反击,铠的大招爆发伤害能灌满整个窗口期。
装备选择上对付吕布不能只看物理攻击。很多玩家习惯先做暗影战斧,但其实对抗吕布第一件出反伤刺甲的效果更好。反伤刺甲的防御属性能大幅降低吕布普攻和真实伤害的威慑力,同时被动荆棘还能反弹伤害,配合铠的大招格挡效果,能让吕布每次附魔后的攻击都打在自己身上。如果前期对线压力很大,甚至可以提前做一件守护者之铠过渡,性价比极高。第二件补出暗影战斧后输出得到保证,第三件选择宗师之力或者暴烈之甲都行,看你想打更凶的压制还是更稳健的拉扯。
召唤师技能方面闪现和弱化都可以选。闪现的好处是能躲避吕布的一技能预判,同时大招开启后利用闪现打出出其不意的切后效果。弱化则适合对自己换血操作有信心的玩家,开启大招接弱化,吕布的真实伤害会大幅缩水,尤其在中后期团战中效果显著。
实战中还有一个关键点,那就是兵线处理。吕布的清线速度比铠快,尤其是他有了破军之后,一波兵线两下就清了。如果你和他硬拼清线很容易被消耗,正确的做法是卡住兵线位置,让兵线交汇点靠近己方防御塔。这样吕布想补刀就必须冒风险往前走,而你的二技能可以把他推回塔下打一套。如果他龟缩不出就直接控线,让他漏刀经济自然拉开差距。
中期转线的时候不要想着和吕布死磕对抗路。铠的优势在于支援速度和切后排能力,利用传送阵快速到发育路打一波,拿塔拿龙比和吕布纠缠来得更划算。吕布清线快但跑图慢,你转一次线他至少要亏两波兵线,这样几次下来经济差距就拉开了。
最后说说打野来抓时怎么配合。如果打野从河道过来,你要先压吕布的血线把他往塔外逼,等打野露头之后用二技能推向打野方向打出沉默,然后开大招双人集火。如果吕布聪明一点直接交大招逃跑,你不用追,转去拿主宰或者压塔,因为他的大招冷却时间远比你长,下一波对线他就没有保命技能了。
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